jueves, 31 de marzo de 2011

6ta Sesión: Diapositivas avanzadas

Aplicación PICTOBUILDER de PICTOBROWSER.COM

Esta es una aplicación gratuita que a través de un menú interactivo nos permite personalizar nuestra ventana de diapositivas con un mayor número de opciones y funciones, entre las cuales se encuentran:

1. Tamaño de las fotos.

2. Posición de las fotografías.

3. Escala automática de las fotografías.

4. Títulos y notas.

5. Movimiento en el menú.

6. Color de fondo con transparencia*.


* Para encontrar el valor hexadecimal de los colores hacer click aquí.

Edición avanzada de diapositivas en PICTOBUILDER: Para acceder al servicio de PICTOBUILDER ingresamos a la página www.pictobrowser.com y ubicamos el botón de PICTOBUILDER. Ingresamos nuestro nombre de usuario de la cuenta FLICKR (no confundir con el usuario y password de FLICKR). En cuanto accesamos aparece un listado de nuestros sets de fotos, que son los álbumes que dimos de alta en FLICKR. Seleccionamos el álbum o set de nuestra preferencia y PICTOBUILDER nos muestra la ventana de edición.
1. Ventana de edición: Es un área dinámica que nos muestra del lado derecho de la pantalla las modificaciones en tiempo real de nuestras diapositivas.
2. Columna de ajustes: Contiene todos los controles para modificar el comportamiento y apariencia de nuestras diapositivas. Cada ajuste que realizamos se refleja inmediatamente en la ventana de edición. (Pegar las descripciones que están en pictobuilder)

sábado, 19 de marzo de 2011

Quinta practica del diplomado


 Pasos para poner una diapositiva eb flickr en nuestro blog.

1. Asegurarnos que contamos con un album especifico en flickr .
2. Selecionamos la opciòn de SLIDECHOW o diapositivas en flickr, para entrar a la pantalla de diapositivas (pantalla negra).
3. En la pantalla de diapositivas buscamos la opcion de diapositivas o SHARE.
4. En la opcion de  diapositivas o share buscamos la opcion de personalizar el codigo html.
5. Ajustamos la medidas para crear una ventana a nuestro gusto.
6. Copiamos el codigo con la instruccion ctrl+c o clic derecho y copiar.
7.pegamos le codigo en nuestra nueva entrada en la pestaña de edicion de htlm.
8.publicar entrada
.
http://www.flickr.com/photos/60515938@N02/sets/72157626251561494/show/

sábado, 12 de marzo de 2011

Sesiòn 4 MULTIMEDIA

Multimedia: es cualquier plataforma de comunicación que involucre varios sentidos, en la interacción básica con el usuario o en este caso con el espectador por ejemplo: decimos que un celular es multimedia, cuando aparte de la comunicación auditiva maneja videos y música.
Una computadora por definición es multimedia, ya que aparte de involucrar el aspecto visual y auditivo puede manejar diferentes formatos de información como: audio, video, texto, imágenes fijas, etc.
You tube: es un  servicio de alojamiento de videos diseñado para que el usuario cargué su propio material y lo publique sin necesidad de una tercera persona moderando el tráfico. Cuenta con unas herramientas que hace fácil la creación de canales personalizados eso es, paginas dentro de youtube que presentan varios videos relacionados a un solo tema o bien son seleccionados de entre los varios videos con los que cuenta youtube por el usuario.
 YOU TUBE tiene herramientas para compartir videos que hacen muy fácil incorporal el video a nuestros proyectos utilizando “copiar y pegar” y la capacidad de “EMBEDDING” (que significa adherir o pegar).
Incorporando videos a nuestro blog.     
1.          Entrar aun servicio de alojamiento gratuito de videos como el http://www.youtube.com/, http://www.vimeo.com/, etc.
2.                Utilizar el motor de búsqueda para encontrar el video de nuestra elección.
3.                Localizar el botón de  EMBED.
4.              COPIAR EL CODIGO Y PEGARLO.




 You tube nos da 2 opciones basicas para peronalizar las ventanas de video, uno es ajustar el tamaño de la ventana y el segundo es darle color a los controles del video,




Aplicaciòn de  diapositivas
asi como hay servicios que hospedan videos en linea, hay paginas gratuitas que nos ayudan  a mostrar y oprganizar  nuestras fotografias,sobre todo si contamos con un gran numero de ellas.

sábado, 5 de marzo de 2011

Diferencias de resoluciòn de imagen

Lo Aprendido en la sesiÒn 3  del diplomado
¿Qué es un pixel?
Pixel  es la abreviatura  de picture elemente, pix  el que es un elemento de imagen y se refiere al pequeño componente de luz de forma cuadrada que combinado con otros en la forma de un mosaico de pixeles conforma una imagen digital mostrada en un medio electrónico  (televisiones, computadoras, celulares, videojuegos.)

Ventajas del pixel: se puede utilizar y transportara a cualquier medio que ocupe una pantalla para interactuar con una persona por eso hay pantallas con tamaño de un edificio, son fáciles de trasmitir por red celular y de computadora a computadora (bluethoot), se pueden editar por computadora.

 Mapas de bits: el conjunto de pixel ordenados de forma cuadrangular con diversas propiedades de color, tamaño e incluso transparencia, se les llama mapa de bits o por su nombre en inglés bitmaps y aunque pueden tener diferentes terminaciones de archivo (jpg., gif,. tif., png., bmp,. etc.) independientemente  de la terminación, todos son catalogados como mapas de bits, con las siguientes características:
1.    Resolución: es la limitante de tamaño que tiene un imagen desde su creación, cuya intensión es optimizarla para que se despliegue con la mejor calidad posible aun tamaño fijo(siempre expresado en pixel y separados por un signo de multiplicación)
imagen de poca resolucion 333x500

imagen de alta resolucion 1024x768

2. Artefacto: son una distorsión en la imágenes  que aparecen cuando la resolución es insuficiente para mostrar debidamente la imagen es entonces que la baja calidad en el mapa de bits se manifiesta como manchones de color o áreas deslavadas que asemejan una cuadricula y que con aun mas aparentes cuando ampliamos las imágenes o las imprimimos en papel. A los artefactos que aparecen por fallas en la iluminación se le conocen como aberraciones.
artefacto

3. Caractaeriticas del formato: todos los bitmaps tienen una terminacion especifica de formato que le brinda asu vez, caracteristicas propias a cada uno de ellos y se les reconoce por su terminacion:


.JPG: es el formato de fotografìas mas popular en el mundo, viene predeterminado en celulares, camara fotograficas, y videocamaras que tomen fotografia. esta diseñado para crear imagenes faciles de transmitir en correos electronicos, paginas de internet, celulares, etc. y su calidad varia permitiendonos generar copias de la misma imagen con resolucions diferentes optimizadas para web, televisiòn, impresiones,revelado de fotos, etc.

 
.GIF: es un formato de comprension de imagenes de paleta fija  (se refiere  aque cuenta con un numero maximo de colores que puede der una limitante para reproducir objetos del mundo real).

Caracteristicas adicionales de los gifts. Apesar de sus limitantes cuenta cons  caracteristicas superiores a los .JPG una es la tranparencia, los gifs pueden incluir un color adicional que es el transparente que nos permite tener obejtos flotantes sin el clasioc remarco blanco. la otra convenencia que pueden ser animados, pueden guardar una secuencia de fotos que mostradas una tras otras dan la ilusion de movimiento.
 imagen animada
.TIF: Es un formato de imagenes que tiene un minimo de comprensiòn, lo que significa que es el de mayor calidad y mayor parecido a la vida real, pero al mismo tiempo es de los de mayor tamaño. muchas camaras digitales recientes, tienen la opicon de tomar fotografias en este formato que es conveniente para que posteriormente el usuaruio las convierta al formato de su elecciòn (jpg, gifl).
.PNG: es un formato de imagenes digitales, que bien pudiera considerarse la evolucion del gig, ya que cuenta con mas colores y transparencia, creando imagenes de mayor calidad con las salvedad de que no puede reproducir animaciones